lunes, 2 de diciembre de 2013

Historia de los videojuegos. 8 bits (y 1)

A todo el mundo le gusta hoy día jugar a videojuegos: juegos en familia, simuladores... antaño las cosas no eran tan así. Antes, los videojuegos eran muy simples y muy fáciles. Esta es, la primera parte de los videojuegos 


La historia se inicia en los ordenadores de 8 bits, aquellos ordenadores que aun funcionaban en modo texto y que Apple ni Microsoft apenas existían. Hablamos del principio de los años 70. En esa época, lo que conocemos actualmente como Unix (sistema operativo creado por Bell Laboratories) era un producto informático que logro extenderse rápidamente.

En esos mismos años, una empresa llamada Atari crearía una serie de ordenadores propios, en la cual, seria cuna del exitoso mundo del videojuego: Atari 400/800. 



Atari también seria la creadora del primer videojuego comercial de la historia: el Pong, un derivado del típico juego de Ping Pong en 2 dimensiones:


Tras el éxito de Pong, Atari tomaría la decisión de crear la primera consola de la historia: la Atari 2600.


Como podemos apreciar en la imagen, los cartuchos eran pequeños, y los mandos apenas tenían 1 botón para pulsar.

Empezados los 80, e Intel aparecería como primera competencia (ya que Atari diseñada sus propios procesadores y actualmente todos sabemos que hace Intel) Atari sacaría la consola Atari 5200.




Consola bastante criticada debido a que sus mandos fueron fabricados con goma y eran muy problematicos, a que su retrocompatibilidad era nula (solucionado mas tarde con un adaptador llamado cx55) y a que comenzo la "Gran caída de los videojuegos".

La Atari tuvo varios competidores en toda su existencia, iniciándose los años 80 y finales de los 70:

La Coleco Telstar, cuyo único juego era el propio Pong:


Aunque se venderían después ediciones de Coleco Telstar con distintos nombres e incluyendo hasta un máximo de 4 juegos mas, Coleco caería casi en la bancarrota a pesar de tener buenas ventas.

Coleco sacaría su segunda consola, que tendría ciertas similitudes entre la Atari 5200 y la Sega SG-1000 (de la cual hablaremos a continuación). Hablamos de la Coleco Vision, descatalogada solo 1 año después de su salida al mercado.


Sega también se uniría como competencia, lanzando su primera consola, la Sega SG-1000.



Como el resto de compañias, Sega sacaria su propia consola mejorada, o lo que es lo mismo, la segunda consola: la Sega Mark 3.






En esta época, aun no podemos hablar de motores graficos, puesto que esas cosas vendrían en épocas posteriores. En esta época de los 8 bits, los juegos eran puramente cuadrados. Esta seria la cuna e inicio de los videojuegos en el mundo de la informática. 

Cabe resaltar que los cartuchos ha sido hasta hoy el medio mas utilizado para la distribución de videojuegos. De todas formas, este principio primitivo del software de videojuego hizo que rápidamente se popularizaran, a pesar de "La gran caída del videojuego" en el año 83-84.

Todas las consolas de esta época de los 8 bits se caracterizaron de su poca duración en el mercado (aguantando un máximo de 2 años) y de como el trio de consolas tuvieron tanto su versión mejorada, como una segunda consola.

Atari, al crear y tener también varios de los primeros ordenadores, los juegos de sus consolas Atari 2600 y 5200 eran facilmente portables entre consola y ordenador.

Las 3 consolas tenían capacidades muy parecidas internamente, por lo que los juegos multiplataforma de la época eran facilmente portables (con sus pequeñas diferencias teniendo en cuenta la capacidad de cada consola).

La característica mas comun es que todas las consolas tuvieron su version de Pong.


Esto es todo respecto a los 8 bits, en la segunda parte iremos a la tercera generación de consolas donde ya los procesadores serán de 16 bits (¡donde Apple empezaria a ser famosete con su Macintosh mientras Microsoft aparece en escena con Windows!)